Что это: интерактивный симулятор автосервиса. Вы двигаете ядро в центре поля и видите, как бюджет, трафик, репутация и расходы в реальном времени влияют на GM2 и загрузку.
Управление:
Компьютер: ядро двигается стрелками (← ↑ → ↓).
Кнопки:
«Старт / Пауза» запускает и останавливает ход дней.
Пробел делает то же самое, что и «Старт / Пауза» — удобно, когда руки на клавиатуре.
На паузе появляется краткий диагноз по загрузке, GM2, репутации и очереди.
Управление:
Джойстик (по умолчанию): коснитесь поля и тяните палец — ядро движется за касанием.
Гироскоп: нажмите кнопку «📱 Гироскоп» и наклоняйте телефон.
Кнопки:
«Старт / Пауза» запускает и останавливает ход дней.
Во время паузы сверху видно, что сейчас болит: загрузка, GM2, репутация, очередь.
Цель: собрать устойчивую модель, где сервис не пустует и не перегружается, репутация растёт, а GM2 в конце месяца уверенно в плюсе.
ROMI Gravity Lab
Симулятор автосервиса: бюджет, трафик, запись, ROMI, загрузка, репутация и P&L сервиса по дням месяца.
0 ₽
Выручка (все)
0 ₽
GM1 (валовая)
0 ₽
Средний чек
Настройки модели
Бюджет / месяц:
0 ₽
Ёмкость (заездов / день):
0
Маржинальность GM1:
50%
Платный трафик
Бюджет израсходован (платные)0 ₽
Выручка платные0 ₽
GM1 платные0 ₽
ROMI платные0%
Бесплатный трафик
Выручка бесплатные0 ₽
GM1 бесплатные0 ₽
Доходы и Расходы
Всего расходов сервиса0 ₽
GM2 (после расходов)0 ₽
Загрузка 0%
ёмк. 0/д
День 1 / 30
Негативное событие
Нажми пробел или кнопку ниже, чтобы закрыть и продолжить игру.
Пауза: состояние сервиса
Загрузка:
Репутация:
GM2:
Очередь:
Идея на сейчас:
Нажми «Старт / Пауза» или пробел, чтобы продолжить. Используй паузу, чтобы подумать про бюджет, ёмкость и качество сервиса.
Нажмите пробел
Репутация
60%
★☆☆☆☆
Коснитесь поля для управления
Общий трафик
Сводка по всем источникам
Лидов всего0
Заездов всего0
Конверсия лид → заезд0%
Очередь (ждут)0
Бесплатный трафик
Органика, рекомендации, возвраты
Бесплатных лидов0
Платный трафик
Реклама, спецпредложения, акции
Платных лидов0
Заездов (платные)0
Конверсия платных лидов0%
Заезды по дням
ПлатныеВсе
История доходов и расходов (GM2)
Правила и логика игры
1Кто вы и что происходит
›
Вы — руководитель автосервиса (СТО), который должен выжить и заработать в течение месяца.
К вам постоянно обращаются клиенты: часть приходит сама (органика), часть — из платной рекламы.
Ваша задача — так управлять бюджетом, ёмкостью и качеством сервиса, чтобы GM2 в конце месяца была в плюсе, а репутация росла.
2Трафик без и с платным продвижением
›
Без платного продвижения вы живёте только на органический трафик: поиск, рекомендации, возвраты.
С платным продвижением добавляются платные лиды: клики из рекламы, лендинги, спецпредложения.
Органика зависит от репутации. Чем выше репутация и больше повторных заездов, тем больше бесплатных обращений.
3Что вам нужно делать
›
Настроить бюджет — через левый слайдер. Слишком мало — сервис пустой; слишком много — перегруз и токсичная очередь.
Задать ёмкость — сколько заездов в день реально потянуть. Это ограничивает, сколько клиентов вы можете качественно обслужить.
Выбрать маржинальность (GM1) — модель ценообразования и закупок. Высокая маржа даёт больше GM2, но может быть сложнее в реальности.
4Зоны поля и чеки
›
Зона 1 — простые работы, чеки 10–30 тыс. ₽.
Зона 2 — базовые и средние работы, 10–60 тыс. ₽.
Зона 3 — серьёзные работы, 10–120 тыс. ₽.
Зоны 4–5 — дорогие и премиальные заказы, 10–240 тыс. ₽ и возвраты.
5Лиды, клиенты и возвраты
›
Платные лиды — цветной круг с подписью 1k–16k (стоимость обращения из рекламы).
Бесплатные лиды — круг с белым центром (органика, рекомендации, повторки без прямых рекламных затрат).
Возвраты — полупрозрачные «призраки» в дальних зонах, повторные клиенты с повышенным чеком и важной лояльностью.
Очередь — клиенты, которых не успели принять сегодня. Долгая очередь убивает репутацию и органику.
6Деньги и GM2
›
Каждый принятый заезд приносит выручку. Чек зависит от зоны: от 10–30 тыс. ₽ в первой до 10–240 тыс. ₽ в дальних.
GM1 — валовая маржа по платным и бесплатным заездам. Её уровень задаётся слайдером маржинальности.
В течение месяца автоматически происходят расходы: ФОТ, аренда, налоги, ремонт оборудования, хозтовары — они уменьшают GM2.
GM2 = GM1 − все расходы сервиса. Если GM2 стабильно в минусе — модель не выживает, даже при высокой выручке.
7Репутация, джокеры и антиджокеры
›
Репутация растёт, когда вы успеваете качественно обслуживать клиентов и не перегружаете сервис.
Джокеры репутации (+10–50%) появляются:
— при наличии маркетинга за действия вроде «запустили сайт», «сделали акции», «подключили коллтрекинг»;
— без маркетинга — за «день без негатива», «вовремя перезвонили», «выдали машины в срок».
Чтобы получить бонус, ядро сервиса должно «подобрать» джокер, иначе он исчезнет.
Антиджокеры — тёмные сферы с минусом: символизируют косяки сервиса (грубость, просрочки, потерянные вещи) и снижают репутацию.
8Стратегия выживания
›
Балансируйте: следите одновременно за ёмкостью, бюджетом, репутацией, очередью и GM2.
Если сервис пустой — аккуратно добавляйте бюджет и подбирайте более дорогие зоны.
Если сервис забит и растёт очередь — режьте бюджет или увеличивайте ёмкость, чтобы не убить репутацию.
Используйте паузу как стратегический экран: там подсказки, что сейчас болит и куда смотреть.
9Как «выиграть» симуляцию
›
В конце месяца GM2 должна быть уверенно в плюсе, очередь — под контролем, репутация — выше стартовой.
На лёгком режиме вы знакомитесь с механикой, на среднем — чувствуете реалистичные ограничения, на сложном — проверяете управленческую выносливость.
Лучший результат — когда вы получаете поток, который сам себя поддерживает: органика растёт, маркетинг отбивается, а сервис не перегорел.